# CSS编码规范

黄金定律:永远遵循同一套编码规范,管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。

# 语法

  • 用两个空格代替制表符(tab)--这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法

  • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行

  • 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格

  • 声明块的右花括号应当单独成行

  • 每条声明语句的冒号(:)后应该插入一个空格

  • 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行

  • 所有声明语句都应当以分号结尾。 最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错

  • 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格

  • 不要在rgb()rgba()hsl()hsla()rect()值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)

  • 对于属性值或颜色参数,省略小于小数前面的0(如:.5代替0.5-.5px代替-0.5px

  • 十六进制值应该全部小写,例如:#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为它们的形式更易于区分

  • 尽量使用简写形式的十六进制值,例如:用#fff代替#ffffff

  • 为选择器中的属性添加双引号,如:input[type="text"]

  • 避免为0值指定单位,如:用margin: 0;代替margin: 0px;

/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text]{
  padding:15px;
  margin:0px 0px 15px;
  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}

/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
  background-color: rgba(0,0,0,.5);
  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}
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# 声明顺序

  • 相关的属性声明应该归为一组,并按照下面的顺序排列

    • positioning
    • box model
    • typographic
    • visual
  • 由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置,其它属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面

.declaration-order {
  /* Positioning */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;

  /* Box-model */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;

  /* Typography */
  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;

  /* Visual */
  background-color: #f5f5f5;
  border: 1px solid #e5e5e5;
  border-radius: 3px;

  /* Misc */
  opacity: 1;
}
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# 不要使用@import

  • <link>标签相比,@import指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
    • 使用多个<link>元素
    • 通过 SassLess类似的CSS预处理器将多个CSS文件编译为一个文件
    • 通过RailsJekyll或其他系统中提供过的CSS文件合并功能
<!-- Use link elements -->
<link rel="stylesheet" href="core.css">

<!-- Avoid @imports -->
<style>
  @import url("more.css");
</style>
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# 媒体查询(Media query)的位置

  • 将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例
.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }

@media (min-width: 480px) {
  .element { ...}
  .element-avatar { ... }
  .element-selected { ... }
}
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# 带前缀的属性

  • 当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑
/* Prefixed properties */
.selector {
  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
          box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
}
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# 单行规则声明

  • 对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行

  • 这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了

/* Single declarations on one line */
.span1 { width: 60px; }
.span2 { width: 140px; }
.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */
.sprite {
  display: inline-block;
  width: 16px;
  height: 15px;
  background-image: url(../img/sprite.png);
}
.icon           { background-position: 0 0; }
.icon-home      { background-position: 0 -20px; }
.icon-account   { background-position: 0 -40px; }
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# 简写形式的属性声明

  • 在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

    • padding
    • margin
    • font
    • background
    • border
    • border-radius
  • 大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用

/* Bad example */
.element {
  margin: 0 0 10px;
  background: red;
  background: url("image.jpg");
  border-radius: 3px 3px 0 0;
}

/* Good example */
.element {
  margin-bottom: 10px;
  background-color: red;
  background-image: url("image.jpg");
  border-top-left-radius: 3px;
  border-top-right-radius: 3px;
}
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# Less 和 Sass 中的嵌套

  • 避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套
// Without nesting
.table > thead > tr > th {}
.table > thead > tr > td {}

// With nesting
.table > thead > tr {
  > th {}
  > td {}
}
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# 注释

  • 代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称

  • 对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语

/* Bad example */
/* Modal header */
.modal-header {
  ...
}

/* Good example */
/* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
.modal-header {
  ...
}
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# class 命名

  • class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如:.btn.btn-danger

  • 避免过度任意的简写。.btn代表 button,但是 .s 不能表达任何意思

  • class 名称应当尽可能短,并且意义明确

  • 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称

  • 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀

  • 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中

/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }

/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }
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!> 在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范

# 选择器

  • 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化

  • 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如:[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响

  • 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3

  • 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)

/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }

/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }
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# 代码组织

  • 以组件为单位组织代码段

  • 制定一致的注释规范

  • 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档

  • 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动

/*
 * Component section heading
 */

.element { ... }


/*
 * Component section heading
 *
 * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.
 */

.element { ... }

/* Contextual sub-component or modifer */
.element-heading { ... }
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# 编辑器配置

  • 将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:

    • 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)
    • 保存文件时,删除尾部的空白符
    • 设置文件编码为 UTF-8
    • 在文件结尾添加一个空白行
Last Updated: 3/30/2021, 8:56:43 AM